《家用电脑与游戏机》(CN:11-4490/TP)是一本有较高学术价值的月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。
《家用电脑与游戏机》由科学普及出版社主办,是中国最早的专业电脑游戏杂志。1994年6月,经过半年多的筹备, 《家用电脑与游戏机》杂志以双月刊形式正式出版发行。1994年8月,第2期的封面,打出了“电子游戏是通往电脑世界的捷径”的口号,进一步明确了“寓教于乐,普及电脑知识”的基调。1995年1月,杂志改为月刊,连续数次进入北京当月畅销书刊前10名,发行量持续增长,受到业界人士的广泛关注。1996年9月发行配套工具软盘,开始了电子出版的尝试,此后成为国内科普期刊中最早接入互联网和开办网站的杂志之一,杂志的采编范围与信息反馈速度得到根本性的提高。2001年1月,杂志更名为《家用电脑与游戏》进一步明确了办刊方向和读者定位,成为国内IT媒体中电脑游戏行业的权威刊物。这本杂志是国内市场上仅存的游戏杂志,主要是为了普及电脑知识,后期逐渐成为IT媒体中电脑游戏行业的权威刊物。
研究报告、简报、文献综述、专题研究
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一级发文领域名称 | 发文量 | 被引量 |
轻工技术与工程 | 98 | 3 |
自动化与计算机技术 | 62 | 1 |
电子电信 | 7 | 0 |
经济管理 | 1 | 0 |
一般工业技术 | 1 | 0 |
二级发文领域名称 | 发文量 | 被引量 |
自动化与计算机技术 / 计算机... | 62 | 1 |
自动化与计算机技术 / 计算机... | 35 | 0 |
自动化与计算机技术 / 计算机... | 17 | 1 |
自动化与计算机技术 / 计算机... | 10 | 0 |
电子电信 / 信息与通信工程 | 6 | 0 |
电子电信 / 通信与信息系统 | 6 | 0 |
电子电信 / 物理电子学 | 1 | 0 |
一般工业技术 / 摄影技术 | 1 | 0 |
经济管理 / 产业经济 | 1 | 0 |
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